Setiap patch besar di dalam pengalaman horor asimetris Roblox ini hadir dengan siklus pengumuman yang lebih ramai dari sebelumnya, dan jendela showcase update Violence District saat ini adalah salah satu rentang konten terpadat yang pernah dilihat alpha sejak banner [Cure] tayang. Pemain yang login sekarang akan masuk ke build yang menggabungkan jalur Event Terbatas yang berfungsi, hadiah Event Musiman baru, dan lapisan kosmetik baru yang sudah di-datamine komunitas selama berminggu-minggu. Panduan ini menguraikan apa yang benar-benar bisa dimainkan hari ini, apa yang diubah skin baru terhadap kehadiranmu di dalam pertandingan, dan ke mana arah roadmap update besar berikutnya.
Karena game ini masih dalam tahap alpha, setiap putaran showcase bergerak cepat: konten dipratinjau di Discord developer, dimasukkan ke build live dalam beberapa hari, lalu disetel ulang berdasarkan cara komunitas memainkannya. Ritme itulah yang membuat update besar Violence District terasa seperti musim kecil alih-alih satu patch tunggal, dan mengapa memantau jendela showcase lebih berguna daripada menunggu catatan patch resmi. Kami mengambil data dari halaman resmi Violence District di Roblox, grup komunitas VIOLENCE DISTRICT yang terverifikasi, dan Discord developer (366K+ anggota) untuk memastikan apa yang dirilis, apa yang dirotasi keluar, dan bagaimana konten baru terhubung dengan meta yang ada.
Apa yang Dirilis dalam Bundle Showcase Saat Ini
Bundle showcase saat ini bukan satu drop tunggal. Ini adalah peluncuran berlapis yang mencakup event terbatas bernuansa Halloween, jalur kosmetik musiman, perubahan keseimbangan yang diam-diam menggeser tier list killer, dan segelintir perbaikan bug yang sudah diminta komunitas sejak update alpha terakhir. Pemain yang hanya menonton trailer akan pulang dengan kesan bahwa ini hanya soal skin, tetapi showcase sebenarnya menyentuh progression, matchmaking, dan beberapa item lama yang di-rework di tengah musim.
Lima Lapisan Konten yang Dirilis Bersamaan
| Lapisan | Apa yang Ditambahkan | Mengapa Penting Bagi Pemain | Jendela Waktu |
|---|---|---|---|
| Event Terbatas | Modifier pertandingan bertema, mata uang eksklusif, toko berbatas waktu | Memaksa gaya bermain baru, memberi hadiah kehadiran | Sekitar 3-4 minggu |
| Event Musiman | Jalur gratis + kosmetik jalur premium | Tujuan unlock jangka panjang, bukan sekadar login sekali | Terikat musim, biasanya 6-10 minggu |
| Patch Update Alpha | Perubahan keseimbangan, rework perk, perbaikan bug | Membentuk ulang meta di antara event | Dirilis bersama showcase |
| Drop Skin Baru | Varian kosmetik killer + survivor | Identitas visual, pamer profil, keterbacaan kejar | Permanen setelah event berakhir |
| Teaser Roadmap | Pratinjau killer, peta, atau item berikutnya | Membantu pemain merencanakan pengeluaran emblem dan candy | Hanya pratinjau singkat |
Setiap lapisan itu dirilis dalam build showcase update Violence District yang sama, itulah sebabnya pemain melihat satu patch besar di feed berita meskipun developer memperlakukannya sebagai lima alur kerja terpisah. Update [Cure] dan update [Anniversary] mengikuti pola lima lapisan yang sama, dan siklus 2026 tidak berbeda.
Mengapa Format Showcase Cocok untuk Game Alpha
Sebagian besar judul live-service membagi drop mereka menjadi "season pass" dan "patch pertengahan musim." Violence District, karena masih dalam alpha, hanya bisa merilis ketika build cukup stabil untuk pengujian publik. Menggabungkan semuanya ke dalam satu build showcase berarti satu stress test mencakup ekonomi event terbatas, skin killer baru, dan rework perk yang mengubah prioritas chase. Itu juga berarti satu build buruk bisa menghapus seluruh rilis, jadi tim pengembangan telah belajar menjaga setiap lapisan tetap independen. Jika skin killer baru gagal QA, event terbatas tetap dirilis, dan sebaliknya.
Format showcase juga yang membuat alpha terasa hidup. Pemain yang hanya login untuk event musiman mendapat alasan untuk bermain selama event terbatas, dan pemain yang hanya peduli pada patch alpha mendapat perk baru tanpa harus grinding jalur musiman. Setiap lapisan menarik irisan komunitas yang berbeda, yang menjaga waktu antrean tetap wajar di kelima peran.
Lapisan Update Alpha Violence District: Mekanik, Peta, dan Pergeseran Meta
Bagian update alpha dari showcase adalah lapisan yang paling dipedulikan pemain berpengalaman, karena ini satu-satunya yang mengubah cara pertandingan benar-benar dimainkan. Update alpha Violence District saat ini hadir dengan tiga perubahan keseimbangan penting, satu rework perk, dan serangkaian perbaikan bug kecil yang merapikan keruntuhan late-game.
Perubahan Keseimbangan Sekilas
| Sistem | Sebelum Showcase | Setelah Showcase | Respons Komunitas |
|---|---|---|---|
| Kecepatan perbaikan generator | 10% lebih lambat di peta indoor | Dikembalikan ke baseline | Positif, rush gen indoor menyakiti alur killer |
| Durasi pallet stun | 2,4 detik | 2,7 detik | Campuran, looper senang, killer frustrasi |
| Pengungkapan terror radius | Tersembunyi selama fase tenang | Terlihat pada 24m selama 1,2 detik setelah unhook | Positif, membantu build anti-camp |
| Timer keruntuhan endgame | 90 detik | 80 detik | Negatif di solo queue, positif di tim terkoordinasi |
| Aturan spawn hatch | Muncul saat 1 survivor tersisa | Muncul saat 2 survivor jika killer telah hook 8+ kali | Campuran, mendorong killer bermain agresif |
Pallet stun dan pengungkapan terror radius adalah dua perubahan yang paling banyak dibicarakan komunitas. Perubahan pallet memberi survivor jendela sedikit lebih panjang untuk memutus garis pandang, yang membuat rantai window-vault lebih memaafkan di peta indoor yang lebih lambat. Perubahan terror radius adalah perbaikan quality-of-life: setelah unhook, terror radius killer berdenyut keluar selama 1,2 detik, sehingga survivor yang bersembunyi di dekatnya mendapat isyarat audio yang jelas bahwa killer masih di area itu. Ini perubahan kecil di atas kertas, tetapi membuat build anti-camp jauh lebih andal di solo queue.
Rotasi Peta dan Tekanan Peta Outdoor
Peta outdoor diam-diam kurang digunakan dalam meta karena sebagian besar peta indoor memiliki geometri loop yang lebih kuat, tetapi update alpha baru mendorong peta outdoor kembali ke rotasi. Bundle showcase mengaktifkan kembali sistem Map Voting, yang memungkinkan lobi memilih peta berikutnya setelah pertandingan, dan mengikat pemungutan suara ke sistem offering yang memberi hadiah pilihan outdoor dengan bonus emblem XP. Itu perubahan kecil, tetapi membuat panduan strategi peta outdoor relevan lagi bagi pemain yang ingin grinding emblem.
Sistem map voting juga mengubah cara ekonomi event terbatas bekerja. Selama jendela showcase, peta outdoor menjatuhkan 15% mata uang event ekstra, yang mendorong pemain untuk benar-benar memainkan peta yang mereka pilih. Hasilnya adalah rotasi yang lebih sehat di tiga keluarga peta, alih-alih dua peta indoor yang sama mendominasi antrean demi antrean.
Sorotan Rework Perk: Second Wind dan Ghost Stride
Dua perk mendapat rework berarti dalam update alpha Violence District ini. Second Wind, perk berfokus heal, dulu terpicu otomatis pada timer tetap; sekarang mengharuskan survivor berada dalam chase atau dekat rekan yang down, yang menjadikannya pilihan lebih kuat untuk build healer dan pilihan lebih lemah untuk solo stealth. Ghost Stride, perk stealth, kehilangan baseline "langkah senyap" lamanya dan sekarang menambahkan penekanan terror radius singkat pada vault pertama dari sebuah chase, yang menjadikannya perk best-in-slot untuk permainan break-and-disappear cepat.
| Perk | Efek Lama | Efek Baru | Peran Baru |
|---|---|---|---|
| Second Wind | Auto-heal setelah 60 detik keluar dari kejar | Heal selama 12 detik saat terpicu dekat kejar atau rekan down | Sustain healer |
| Ghost Stride | Baseline langkah senyap | Vault membatalkan terror radius selama 3 detik pada vault pertama dari kejar | Stealth break |
| Borrowed Time | 10 detik endurance setelah unhook | 8 detik endurance, plus 5% kecepatan gerak selama 2 detik pertama | Jangkar anti-camp |
Penyesuaian Borrowed Time adalah yang paling kontroversial. Lima detik kecepatan gerak di atas jendela endurance adalah buff yang berarti, tetapi durasi endurance turun dari 10 detik menjadi 8 detik berarti perk ini tidak lagi sepenuhnya menutupi facecamp terburuk. Catatan developer menyebutkan kecepatan gerak dimaksudkan untuk mengompensasi jendela yang lebih pendek, tetapi pemain solo queue masih melaporkan bahwa facecamp terasa menindas. Harapkan putaran tuning kedua di update alpha berikutnya.
Event Terbatas Violence District: Jalur Halloween, Mata Uang Eksklusif, dan Rotasi Toko
Event terbatas adalah lapisan showcase yang paling sensitif terhadap waktu. Ini adalah event bertema Halloween yang berjalan sekitar 3-4 minggu dan menjatuhkan mata uang eksklusif, rotasi toko bertema, dan modifier pertandingan yang mengubah aturan setiap antrean selama event berlangsung. Jika kamu melewatkan jendela event, kosmetik yang terikat padanya kembali dengan biaya reissue yang jauh lebih tinggi (jika kembali sama sekali), itulah sebabnya rincian hadiah event Violence District mendapat lalu lintas berat setiap Oktober.
Sumber Mata Uang Event Terbatas
| Sumber | Mata Uang per Pertandingan | Batas | Catatan |
|---|---|---|---|
| Penyelesaian pertandingan utama | 120 mata uang | 600 per hari | Pertandingan harus mencapai fase keruntuhan |
| Penyelesaian generator | 25 mata uang per gen | Tanpa batas | Bonus 50% di peta outdoor selama event |
| Kabur survivor | 80 mata uang | 400 per hari | Harus kabur melalui gate atau hatch, bukan Mori |
| Killer 4K | 100 mata uang | 400 per hari | Tetap dihitung meski survivor terakhir disconnect |
| Login harian | 50 mata uang | 50 per hari | Reset pukul 00:00 UTC |
| Tantangan event | 200-400 mata uang per tantangan | 3 tantangan per minggu | Dirotasi mingguan |
Batas harian adalah kendala utamanya. Kamu bisa mendapatkan 1.250 mata uang per hari dari semua sumber jika bermain optimal, dan toko event memiliki sekitar 4.500-5.000 mata uang senilai kosmetik unik termasuk skin killer terbatas, skin survivor terbatas, dua recolor senjata, dan sebuah charm. Perhitungan itu berarti pemain rata-rata perlu login 4-5 hari per minggu selama event untuk membersihkan seluruh toko tanpa menghabiskan candy. Pemain yang menginginkan skin killer harus merencanakan bermain killer setidaknya 2-3 kali per hari untuk mencapai batas 4K.
Modifier Pertandingan Event Terbatas
Dua modifier aktif selama jendela event penuh. Yang pertama, Pumpkin Fog, meningkatkan jangkauan terror radius sebesar 8 meter di peta indoor dan mengurangi visibilitas di peta outdoor, yang menguntungkan killer dengan alat chase kuat dan menghukum survivor yang mengandalkan garis pandang panjang. Yang kedua, Candy Hunt, memunculkan 8 item event per pertandingan yang memberikan bonus mata uang saat diambil. Item-item itu terlihat oleh kedua sisi, jadi killer bisa menggunakannya sebagai umpan, dan survivor bisa menggunakannya untuk menolak bonus killer. Ini sistem kecil, tetapi menciptakan lapisan risk-reward baru di setiap pertandingan.
Kombinasi kedua modifier menggeser meta ke arah killer dengan kontrol peta. The Slasher, Jason, dan Jacket semuanya diuntungkan dari terror radius yang meningkat, sementara The Hidden kehilangan nilai karena kit stealth-nya kurang efektif dalam visibilitas yang berkurang. Di sisi survivor, meta bergeser ke build flashlight dan alat anti-camp berbasis item, karena mata uang event memberi hadiah untuk mendorong killer menjauh dari objective alih-alih sekadar bertahan hidup.
Event Musiman Violence District: Jalur Gratis, Jalur Premium, dan Permainan Jangka Panjang
Event musiman adalah pasangan jangka panjang dari event terbatas. Alih-alih berjalan 3-4 minggu, event musiman berjalan 6-10 minggu dan menawarkan jalur gratis plus jalur premium kosmetik. Event musiman saat ini berjalan paralel dengan event terbatas, itulah sebabnya pemain melihat dua tab toko di lobi: satu untuk item Halloween terbatas, dan satu untuk jalur musiman.
Struktur Jalur Event Musiman
| Tingkat Jalur | Hadiah Gratis | Hadiah Premium | Biaya Mata Uang |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | Charm survivor | Recolor charm killer | Gratis / 100 candy |
| Tier 2 | 200 emblem XP | Varian skin survivor | Gratis / 200 candy |
| Tier 3 | 500 candy | Skin senjata killer | Gratis / 300 candy |
| Tier 4 | 250 emblem XP | Outfit lengkap survivor | Gratis / 400 candy |
| Tier 5 | 1.000 candy | Finisher killer animasi | Gratis / 500 candy |
| Tier 6 | 1.500 candy | Pose kemenangan survivor animasi | Gratis / 600 candy |
| Tier 7 | Gelar event eksklusif | Finisher animasi eksklusif | Gratis / 800 candy |
Jalur premium adalah satu-satunya bagian yang membutuhkan candy, yaitu mata uang lunak yang diperoleh dari pertandingan. Candy juga yang kamu belanjakan di panduan toko Violence District, jadi pemain yang sudah punya rencana menabung candy bisa menyelesaikan jalur premium tanpa grinding pertandingan ekstra. Pemain yang lebih suka membelanjakan candy di rotasi toko reguler sebaiknya fokus pada jalur gratis terlebih dahulu, karena hadiah tier 7 gratis adalah gelar event permanen yang tetap ada di profilmu selamanya.
Event musiman juga membuka survivor dan killer baru di setiap tier, yang menjaga kumpulan matchmaking tetap segar. Pada tier 4, waktu antrean untuk kedua sisi turun secara nyata karena unlock baru menarik pemain tidak aktif kembali ke dalam game. Itu pilihan desain yang disengaja, karena developer ingin event musiman berfungsi sebagai lapisan re-engagement sekaligus jalur kosmetik.
Skin Baru Violence District: Drop Kosmetik, Finisher Animasi, dan Keterbacaan Kejar
Drop skin baru adalah lapisan yang akan dilihat sebagian besar pemain pertama kali, karena kosmetik muncul di layar lobi begitu kamu login. Showcase saat ini merilis 4 skin survivor baru, 3 skin killer baru, 2 finisher animasi, dan 6 recolor senjata. Dua skin survivor dan satu skin killer adalah eksklusif event dan terikat pada event terbatas, sementara sisanya ditambahkan ke rotasi toko permanen.
Daftar Drop Skin Baru
| Skin | Sisi | Jenis | Ketersediaan | Rarity |
|---|---|---|---|---|
| Pumpkin Carver | Survivor | Outfit lengkap | Event terbatas | Epic |
| Lantern Keeper | Survivor | Outfit lengkap | Event terbatas | Rare |
| Frost Survivor | Survivor | Outfit lengkap | Permanen | Rare |
| Emblem Veteran | Survivor | Outfit lengkap | Permanen | Common |
| Reaper Slasher | Killer | Outfit lengkap | Event terbatas | Legendary |
| Frost Slasher | Killer | Outfit lengkap | Permanen | Epic |
| Hallowed Stalker | Killer | Kepala + tubuh | Permanen | Rare |
| Reaper's Scythe | Senjata killer | Recolor | Event terbatas | Epic |
| Lantern | Item survivor | Recolor | Event terbatas | Rare |
| Frost Dagger | Senjata survivor | Recolor | Permanen | Rare |
| Iron Bat | Senjata killer | Recolor | Permanen | Common |
| Emblem Trophy | Charm | Animasi | Permanen | Common |
| Pumpkin Bomb | Charm | Animasi | Event terbatas | Rare |
Reaper Slasher tier Legendary adalah buruan kosmetik dari showcase ini. Skin ini mencakup suara terror radius khusus, tema chase baru, dan animasi Mori unik yang terkunci di balik 4K selama jendela event terbatas. Skin ini kembali ke toko reguler dengan biaya yang jauh lebih tinggi setelah event berakhir, jadi pemain yang main Slasher harus merencanakan grinding mata uang event terbatas sejak awal.
Finisher animasi adalah tambahan yang lebih senyap tetapi peningkatan quality-of-life yang berarti. Finisher killer menampilkan animasi singkat pada pukulan terakhir dari 4K, dan pose kemenangan survivor diputar saat kamu kabur melalui gate. Keduanya hanya visual, tanpa efek gameplay, tetapi ini pertama kalinya game merilis kosmetik animasi, yang menetapkan baseline untuk jalur musiman di masa depan.
Keterbacaan Kejar dan Mengapa Skin Lebih Penting dari yang Kamu Kira
Skin bukan sekadar pamer. Dua skin baru mengubah seberapa terbaca killer selama chase. Outfit Frost Survivor memiliki nada putih dan biru kontras tinggi yang membuat survivor lebih mudah dilacak di peta indoor yang lebih redup, sementara outfit Pumpkin Carver memiliki oranye redup yang menyatu dengan varian peta Halloween. Reaper Slasher menggunakan palet lebih gelap yang mengurangi visibilitasnya selama chase, yang merupakan buff kecil untuk tekanan killer.
Ini showcase pertama di mana developer mengakui bahwa keterbacaan skin memengaruhi hasil pertandingan, dan catatan patch secara eksplisit menyebut "keterbacaan chase" sebagai tujuan desain untuk drop kosmetik di masa depan. Pemain yang main killer harus memikirkan kontras sebelum membeli skin baru, dan pemain yang main survivor harus mencari palet cerah di peta yang paling sering mereka antre.
Menyatukan Showcase: Rencana Praktis untuk Dua Minggu ke Depan
Jendela showcase memberi hadiah pada perencanaan lebih dari sekadar grinding. Pemain yang login tanpa rencana kemungkinan akan menghabiskan candy di jalur yang salah, melewatkan skin killer event terbatas, dan mengakhiri showcase dengan setengah jalur premium terbuka. Pemain yang merencanakan sejak hari pertama pulang dengan skin killer, jalur premium penuh, dan keunggulan emblem yang berarti menuju update alpha berikutnya.
Rencana Showcase Dua Minggu
| Hari | Tujuan | Investasi Waktu | Hadiah |
|---|---|---|---|
| Hari 1 | Bersihkan toko event terbatas tier 1-2 | 2-3 jam | Charm Lantern, recolor senjata |
| Hari 2 | Capai batas 4K sebagai killer dua kali | 1,5 jam | 200 mata uang event |
| Hari 3 | Grinding jalur musiman gratis tier 1-3 | 1 jam | 800 candy, charm |
| Hari 4 | Selesaikan tantangan event mingguan | 2 jam | 600 mata uang event, 1 hadiah tantangan |
| Hari 5 | Beli Reaper Slasher jika mata uang cukup | 30 menit | Skin Legendary |
| Hari 6 | Dorong jalur premium ke tier 3 | 1,5 jam | Skin senjata killer |
| Hari 7 | Reset, capai semua batas harian | 2 jam | Mata uang seminggu penuh, hadiah gratis tier 4 |
| Hari 8-10 | Fokus grinding emblem lewat peta outdoor | Total 4-5 jam | 1.500-2.000 emblem |
| Hari 11-14 | Dorong jalur premium ke tier 7 | Total 6-7 jam | Finisher animasi, gelar eksklusif |
Pemain yang hanya punya akhir pekan untuk bermain harus fokus pada jalur musiman gratis dan mata uang login harian, karena batas mata uang event terbatas pada hari kerja akan mengunci mereka dari skin killer apa pun yang terjadi. Pemain yang bisa bermain setiap hari harus mendorong jalur premium lebih awal, karena finisher animasi adalah satu-satunya hadiah yang tidak kembali ke toko reguler setelah event berakhir.
Apa yang Harus Dilewati Jika Waktumu Terbatas
Showcase ini padat, dan tidak setiap lapisan layak di-grinding jika waktumu terbatas. Charm animasi di tier 1 jalur gratis hanyalah pengisi, dan bonus emblem XP tidak sepadan dengan grinding sehari penuh kecuali kamu dekat dengan batas level. Dua item yang layak diprioritaskan adalah skin killer Reaper Slasher dan skin survivor Pumpkin Carver, karena keduanya eksklusif event dan tidak akan kembali ke toko reguler dengan biaya wajar setelah event berakhir. Segala sesuatu yang lain bisa menunggu rerun atau jalur musiman di masa depan.
Showcase ini juga berfungsi ganda sebagai uji beta lunak untuk update alpha berikutnya. Pemain yang ingin memengaruhi patch berikutnya harus memposting umpan balik terperinci di Discord developer setelah 5-10 pertandingan pertama mereka di build baru, terutama seputar rework Borrowed Time dan perubahan pengungkapan terror radius. Tim developer membaca saluran laporan bug setiap hari selama jendela showcase, dan update alpha sebelumnya merilis tiga penyesuaian perk langsung dari umpan balik komunitas yang masuk selama showcase.
Apa yang Datang Setelah Showcase: Roadmap dan Jendela Update Berikutnya
Showcase adalah titik tengah, bukan titik akhir. Roadmap yang digoda di Discord developer mencakup killer baru (nama kode komunitas The Watcher, arketipe anti-stealth dengan kekuatan reveal-on-vault), peta indoor baru (rework rumah sakit dengan loop vertikal yang lebih kuat), dan rebalance perk healer yang memperkuat sustain solo queue. Tidak satu pun dari itu yang dikonfirmasi untuk update besar Violence District berikutnya, tetapi format showcase adalah pembungkus standar untuk setiap drop killer atau peta baru, jadi update besar berikutnya hampir pasti akan dirilis sebagai bundle showcase tersendiri.
Siklus update juga diperkirakan bergeser pada 2026. Siklus saat ini merilis satu showcase kira-kira setiap 6-8 minggu, tetapi developer telah memberi isyarat siklus yang lebih pendek pada akhir 2026 untuk mengompensasi transisi alpha-ke-beta. Jika siklus turun menjadi setiap 4-5 minggu, format showcase kemungkinan akan ramping dari lima lapisan menjadi tiga, yang berarti setiap lapisan harus membawa bobot lebih besar. Untuk saat ini, jendela update berikutnya adalah hal paling andal di roadmap, dan pemain yang merencanakan di sekitarnya akan lebih mudah menganggarkan pengeluaran candy dan emblem mereka. Memantau log update Violence District adalah cara terbaik untuk tetap unggul dari showcase berikutnya, karena catatan patch biasanya bocor 2-3 hari sebelum pengumuman resmi.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Berapa lama jendela showcase update Violence District berlangsung?
Showcase saat ini berjalan sekitar 4 minggu untuk bagian event terbatas dan 6-10 minggu untuk jalur musiman. Patch update alpha dan drop skin baru adalah tambahan permanen yang tetap ada di game setelah showcase berakhir, tetapi mata uang event terbatas dan skin eksklusif event terkunci waktu.
Apakah saya masih bisa mendapatkan skin Reaper Slasher setelah event terbatas berakhir?
Ya, tetapi biayanya jauh lebih tinggi. Setelah jendela event ditutup, skin ini kembali ke toko reguler dengan biaya sekitar 3x lipat dari biaya mata uang event asli, dan tidak disertai suara terror radius khusus atau animasi Mori unik. Pemain yang menginginkan versi lengkap skin ini harus mendapatkannya selama event.
Apakah saya perlu membeli jalur musiman premium untuk membersihkan showcase?
Tidak. Jalur gratis mencakup semua hadiah inti, termasuk gelar event eksklusif dan 1.500 candy. Jalur premium murni kosmetik dan hanya penting jika kamu menginginkan finisher animasi atau recolor skin killer terbatas. Sebagian besar pemain bisa melewatkan jalur premium tanpa kehilangan progres berarti.
Apakah rework perk baru akan terbawa ke update alpha berikutnya?
Ya. Rework Second Wind, Ghost Stride, dan Borrowed Time adalah bagian dari build alpha permanen, bukan event terbatas. Ketiganya akan tetap aktif setelah showcase berakhir, meskipun harapkan putaran tuning kedua di update besar Violence District berikutnya berdasarkan umpan balik komunitas dari jendela showcase.
Apakah showcase layak dimainkan jika saya main killer?
Showcase adalah event paling ramah killer dalam siklus saat ini. Terror radius yang meningkat, bonus mata uang 4K, dan skin Reaper Slasher semuanya menguntungkan main killer, dan tantangan event terbatas mencakup beberapa objective khusus killer yang memberikan bonus mata uang. Main killer yang mengantre selama showcase akan mencapai batas mata uang lebih cepat daripada main survivor.