PetabeginnerDiperbarui: 22/9/2026

Daftar Peta Violence District: Mercy Hospital, Village & Lainnya

Jelajahi daftar lengkap peta Violence District dari Mercy Hospital hingga Woodview Cabin, dengan nama peta dan rute rooftop penting yang harus dipelajari setiap survivor.

Menghafal daftar map Violence District adalah kebiasaan dengan ROI tertinggi yang bisa dibangun oleh survivor baru, karena setiap kejar-kejaran, setiap rute generator, dan setiap keputusan melepas kail di game horor 1v5 Roblox ini dibentuk oleh ubin yang kamu masuki. Daftar arena cukup kecil untuk dipelajari dalam akhir pekan tetapi cukup beragam sehingga pilihan loadout bergeser antar map, sehingga seorang survivor yang belum memahami geometri rooftop Mercy Hospital atau rantai jendela Woodview Cabin akan kehilangan nilai dari setiap pertandingan yang mereka masuki.

Daftar Lengkap Peta Violence District Sekilas

Daftar semua map Violence District saat ini berjumlah tujuh arena indoor dan outdoor yang dikonfirmasi, masing-masing dengan ekonomi pallet, kepadatan loop, dan profil favoreabilitas killer yang berbeda. Komunitas melacak ini di spreadsheet bersama, dan meskipun developer VIOLENCE DISTRICT (grup Roblox yang dimiliki oleh Cerealboii / yousef) belum mempublikasikan jadwal rotasi yang ketat, pemungutan suara map di lobby ditambah sistem offering berarti setiap antrean dapat memunculkan ubin apa pun dari halaman resmi Violence District di Roblox.

#Nama PetaIndoor / OutdoorFamili UbinBias ChaserPeran Survivor Terbaik
1Mercy HospitalIndoorMulti-lantaiSedangPelari rooftop
2VillageOutdoorTerbuka dengan dindingRendahLooper
3Woodview CabinIndoorLabirin satu lantaiTinggiAhli window-tech
4Site 68IndoorLorong labSedangPenjaga pallet
5Space StationIndoorFiksi ilmiah vertikalSedangPembaca vertikal
6The AsylumIndoorLorong panjangTinggiPelacak suara
7BackwaterOutdoorHutan + gubukRendahPelari stealth

Tujuh ubin di atas mewakili pool yang dikonfirmasi pada alpha [CURE] Violence District, dan sebagian besar lobby survivor akan berputar melalui dua hingga tiga di antaranya per sesi. Nama map stabil lintas patch, tetapi tweak geometri kecil (pallet tambahan, jendela terblokir, pergeseran spawn generator) dikirim dengan setiap update besar, sehingga rute loop yang kamu pelajari bulan lalu mungkin perlu dicek ulang dengan cepat setelah patch mendarat.

Bagaimana Peta Dipilih

Pemungutan suara lobby adalah penggerak utama, dengan item offering kecil yang memungkinkan pemain individu mendorong rotasi. Rarity offering map sama dengan sistem bertingkat yang digunakan untuk consumable lain, dan satu offering rarity tinggi dapat mengayunkan lobby lima pemain ke satu ubin. Tidak ada mode ranked di alpha, sehingga rotasi cenderung kasual dan kamu harus berharap untuk melihat Mercy Hospital, Village, dan Woodview Cabin lebih sering daripada ubin yang kurang populer seperti Backwater.

Mercy Hospital — Raja Rooftop

Ketika survivor berbicara tentang rooftop Violence District Mercy Hospital, mereka biasanya menggambarkan jalur khusus di lantai atas yang memungkinkan survivor yang dikejar mengatur ulang kejar-kejaran dua kali sebelum killer kehilangan line of sight. Ubin rooftop adalah cincin persegi rata yang dikelilingi dinding rendah, dengan dua window vault dan satu pallet pada saat penulisan. Karena killer harus memutuskan line of sight untuk memutar lewat jalan panjang, bahkan killer tingkat menengah seperti The Stalker kehilangan setengah kejar-kejaran pada loop ini jika survivor menahan window vault hingga detik terakhir.

Mengapa Mercy Hospital Adalah Peta yang Paling Banyak Dipelajari

Mercy Hospital muncul di sekitar sepertiga lobby kasual menurut hitungan komunitas, yang menjadikannya pemberhentian pertama praktis pada rencana pelatihan pemain baru. Lantai dasar adalah labirin pallet yang ketat dengan dua lorong panjang menuju tangga, dan rooftop dapat dicapai dari kedua lorong dalam waktu sekitar 12 detik berlari. Seorang survivor yang dapat membersihkan rooftop, turun kembali ke lantai dua melalui tangga samping, dan merangkai ke pallet lantai dasar sering kali dapat membeli cukup waktu untuk dua generator selesai.

LantaiUbin KunciTipe LoopRata-rata Waktu yang Dibeli
DasarPallet Lorong AStun linier5-7 dtk
DasarPallet Lorong BStun linier5-7 dtk
L2Ruang penghubungRantai jendela9-11 dtk
RooftopKombinasi jendela + palletReset ganda14-18 dtk

Rooftop Violence District Mercy Hospital juga merupakan tempat termudah untuk melatih timing Fast Vault karena bingkai jendela adalah persegi panjang bersih tanpa dekorasi. Pemain baru yang kesulitan dengan input buffer harus berlatih window rooftop secara khusus sebelum pindah ke window tech yang lebih rumit di Site 68.

Kesalahan Umum di Mercy Hospital

Kesalahan paling umum adalah turun dari rooftop terlalu awal, yang membuang ubin reset paling kuat di map. Kesalahan umum kedua adalah mencoba menggunakan jendela lantai dua sebagai loop utama, karena jendela hanya memiliki satu arah masuk yang baik dan killer dengan kekuatan vertikal seperti The Abysswalker dapat menghukumnya. Kesalahan ketiga adalah heal di dekat pintu rooftop — killer sering mempath melalui tangga ketika mereka kehilangan kejar-kejaran, dan survivor yang belum di-heal di rooftop adalah down gratis.

Village — Taman Bermain Looper Outdoor

Map Violence District Village adalah arena outdoor lebar dengan dinding batu rendah, gubuk yang tersebar, dan sekitar lima wall loop kuat ditambah gubuk panjang yang menggerakkan chain gaya infinite yang paling banyak digunakan di seluruh game. Map ini adalah kebalikan dari Mercy Hospital: tidak ada rooftop, tidak ada lantai dua, dan hampir tidak ada ubin indoor, sehingga dinamika kejar-kejaran hampir seluruhnya tentang wall cycling dan shack kiting.

Penjelasan Wall Cycling Village

Wall cycling adalah teknik 1v5 di mana survivor berlari dalam lingkaran ketat di sekitar dinding rendah, memaksa killer untuk memutuskan apakah akan menghancurkan dinding atau memutar. Killer kadang dapat menghancurkan dinding, tetapi di sebagian besar dinding di map Village animasi hancur cukup panjang sehingga survivor dapat berputar ke dinding berikutnya sebelum killer pulih. Wall cycle berantai di Village secara rutin membeli 20+ detik per loop, yang lebih dari dua kali lipat pallet Mercy Hospital rata-rata.

Wall LoopPanjang DindingCadangan PalletCounter Killer Terbaik
Dinding utaraPanjangYaThe Slasher (hancurkan langsung)
Dinding timurSedangYaMichael Myers (stalk + hukum)
Dinding selatanPendekTidakJason (tank tembus dinding)
Dinding baratPanjangYaThe Stalker (mindgame)
Shack loopEkstra panjangInternalTidak ada — infinite murni

Shack loop di map Violence District Village adalah hal terdekat yang dimiliki game dengan infinite, dan itulah alasan map ini secara luas dianggap sebagai ubin yang mendukung survivor dalam rotasi saat ini. Dua survivor yang berkoordinasi di dalam shack secara efektif dapat menahan satu killer selama satu menit penuh, yang cukup waktu untuk tiga generator selesai jika sisa tim bermain bersih. Karena begitu banyak map berbasis dinding, panduan loop spots Violence District adalah bacaan selanjutnya yang alami setelah artikel ini.

Kapan Village Mendukung Killer

Village bukan kemenangan gratis untuk survivor. Killer dengan kekuatan hancurkan dinding seperti Jason atau The Slasher dapat memshortcut wall cycle, dan killer terkoordinasi yang melacak rute pre-drop survivor dapat menghukum rotasi. Map ini juga terekspos — ada sangat sedikit dinding yang bisa dihancurkan di dalam ubin, yang berarti build stealth dengan perk Ghost Stride dan Iron Will sering lebih kuat di Village daripada build flashlight atau heal.

Woodview Cabin — Labirin Satu Lantai

Violence District Woodview Cabin adalah interior kabin kayu satu lantai dengan setidaknya empat window vault, tiga pallet, dan lorong utama panjang yang menyalurkan setiap kejar-kejaran ke salah satu dari dua arah. Map ini adalah arena terkecil yang dikonfirmasi di pool, dan karena tidak ada rooftop dan tidak ada lantai dua, hampir setiap kejar-kejaran berakhir pada window tech play, pallet stun, atau down. Pemain baru cenderung mati cepat di Woodview Cabin karena lorong pendek dan jendela sempit, tetapi kekompakan yang sama menjadikan map ini sebagai tempat pelatihan yang sangat baik untuk timing Window Vault.

Penguasaan Window Vault di Woodview

Window tech di Violence District adalah praktik memulai animasi vault dan kemudian membatalkannya pada frame terakhir untuk memancing killer melakukan animasi vault panjang. Di Woodview Cabin, empat jendela cukup berdekatan sehingga survivor dapat merangkai dua umpan window-tech dalam satu kejar-kejaran, yang memaksa killer melakukan vault panjang yang kemudian dihukum survivor dengan window cepat ke ruangan berikutnya.

JendelaSisi PendekatanJendela Pembatalan VaultKesalahan Umum
Lorong utama W1Utara0,25 dtkBatal terlalu awal
Lorong utama W2Selatan0,30 dtkBatal terlambat = vault penuh
Ruang samping W1Timur0,20 dtkSkip ke dinding
Ruang samping W2Barat0,25 dtkLupa pallet di belakang

Violence District Woodview Cabin juga merupakan ujian kuat untuk komunikasi survivor, karena lorong utama panjang berarti killer yang mengejar pasti akan melihat rekan satu tim berlari menyeberang ke generator di sisi jauh. Memanggil "killer di lorong utama" lebih awal adalah perbedaan antara escape empat orang yang bersih dan tiga orang dengan sacrifice.

Mengapa Woodview Menghukum Loader Lambat

Karena map kecil, killer mencapai jarak siap kejar dalam 3-4 detik alih-alih 7-10 detik yang dibutuhkan di Mercy Hospital atau Village. Survivor di Woodview tidak bisa affording untuk santai di generator, dan pemain yang membaca map dengan lambat akan dikejar dalam 30 detik pertama pertandingan. Memasangkan Woodview dengan build item heal cepat (bandage atau med-kit) adalah salah satu loadout survivor tingkat menengah yang paling umum.

Site 68, Space Station, The Asylum, dan Backwater

Empat ubin yang tersisa di pool semua map Violence District kurang umum dalam rotasi kasual, tetapi masing-masing memiliki rute kejar-kejaran khas yang harus bisa diidentifikasi survivor secara sekilas. Bersama-sama mereka menyusun sekitar 30% lobby dalam minggu tipikal bermain, dan melewatkannya dalam rencana pelatihan adalah kesalahan karena pemungutan suara map masih dapat mendorongnya ke rotasi.

Site 68 — Lorong Lab

Site 68 adalah interior lab penelitian dengan lorong panjang, dinding kaca, dan satu ruang kontrol tinggi yang berfungsi sebagai rooftop lunak. Map ini mendukung killer dengan kekuatan panjang kejar seperti The Stalker, dan lorong cukup lebar sehingga Slow Vault yang ditempatkan dengan baik dapat membeli reset bersih. Window tech di Site 68 lebih sulit daripada Woodview karena bingkai jendela memiliki panel dekoratif yang menangkap kamera, sehingga pemain baru sering membutuhkan beberapa pertandingan di map ini sebelum input terasa natural.

UbinKesulitan Window TechKepadatan PalletItem Survivor Terbaik
Lorong utamaTinggiSedangBandage
Ruang kontrolSedangRendahFlashlight
Lab sampingRendahTinggiMotion tracker

Rotasi map Violence District di Site 68 condong ke kejar-kejaran panjang, sehingga killer dengan kekuatan lambat (The Stalker, Michael Myers) akan terasa menekan di sini. Jika kamu spawn ke Site 68 sebagai survivor, panggilan yang tepat biasanya membelah menjadi dua pasangan generator dan menghindari berlari di dekat ruang kontrol sampai late game.

Space Station — Penguasa Peta Vertikal

Map Space Station adalah satu-satunya map di pool dengan sistem layer vertikal sejati, di mana survivor dapat turun dari cincin atas ke cincin bawah melalui salah satu dari tiga hatch. Map ini kecil dalam luas lantai tetapi tinggi dalam ruang yang dapat digunakan, yang menjadikannya satu-satunya arena di mana killer vertikal seperti The Abysswalker memiliki keuntungan nyata. Survivor di Space Station harus selalu memeriksa posisi hatch sebelum memulai generator, karena turun melalui hatch di tengah kejar-kejaran adalah reset terbersih di game.

The Asylum — Lorong Panjang dan Pelacakan Suara

The Asylum adalah ubin lorong panjang dengan sangat sedikit jendela dan hampir tidak ada wall cycling, sehingga dinamika kejar-kejaran sepenuhnya tentang berlari di lorong dan menjatuhkan pallet di ujungnya. Suara lebih keras di The Asylum daripada map lain mana pun karena lorong sempit dan reflektif, yang menjadikan Iron Will sebagai perk yang hampir wajib untuk solo queue di ubin ini. Map ini juga merupakan lingkungan pelatihan yang kuat untuk bandage build, karena jendela heal antara kejar-kejaran sangat pendek.

Backwater — Hutan dan Stealth

Backwater adalah map outdoor kedua di pool dan ubin yang paling ramah stealth di game. Map ini memiliki tutupan pohon lebat, hanya dua loop kuat, dan satu gubuk yang berfungsi sebagai reset upaya terakhir. Build stealth dengan Ghost Stride, Iron Will, dan item jejak kaki tenang berada di puncak performa di sini, dan killer dengan jangkauan kejar terbatas (Michael Myers khususnya) dapat kesulitan menutup jarak. Karena Backwater jarang dalam rotasi, ini adalah pilihan kejutan yang bagus di lobby yang didorong offering.

Membaca Petunjuk Peta Sebelum Pertandingan Dimulai

Setiap map dalam daftar nama map Violence District memiliki tanda yang dapat kamu baca dalam sepuluh detik pertama pertandingan, dan survivor terbaik menggunakan tanda-tanda itu untuk merencanakan rute generator mereka sebelum killer bahkan menutup kejar-kejaran pertama. Pembacaan pra-pertandingan juga merupakan tempat paling bersih untuk melapisi pilihan perk dan item, karena beberapa perk (seperti perk stealth info-denial) terbuang di Mercy Hospital tetapi wajib di The Asylum.

TandaPetaApa Artinya
Kedipan cahaya lorongMercy HospitalJalur rooftop terbuka
Bayangan pohonVillageWall cycle adalah loop utama
Suara derit kayuWoodview CabinRantai jendela adalah permainannya
Dering dinding kacaSite 68Kejar lorong incoming
Desisan hatchSpace StationReset vertikal aktif
Gema langkah kakiThe AsylumKiller pelacak suara didukung
Angin di pohonBackwaterBuild stealth adalah permainannya

Memasangkan tanda yang tepat dengan perk yang tepat adalah bagian besar dari konsistensi solo queue. Jika kamu masuk Backwater dengan build flashlight, kamu tidak hanya membuang build itu tetapi juga melewatkan map terkuat untuk perk stealth, itulah sebabnya panduan daftar perk Violence District layak dibaca setelah artikel ini.

Membangun Rencana 30 Detik Pertama yang Sadar Peta

Rencana 30 detik pertama yang baik memiliki tiga langkah: identifikasi map dari latar lobby, cari tandanya, dan pilih rute generator yang menghindari counter killer terkuat. Di Mercy Hospital, itu biasanya berarti memulai di generator lantai dua sehingga kamu dapat berputar ke rooftop jika killer cepat. Di Village, itu berarti memulai di generator dekat dinding panjang sehingga kamu dapat merangkai ke wall cycle jika terlihat. Di Woodview, itu berarti memulai di generator dekat pallet lorong utama sehingga kamu tidak pernah lebih dari empat detik dari perlindungan.

Memilih Peta untuk Digrind Pertama

Untuk survivor yang benar-benar baru, urutan grind yang tepat adalah Mercy Hospital pertama, Village kedua, dan Woodview Cabin ketiga. Mercy Hospital memiliki frekuensi lobby tertinggi, sehingga mempelajarinya memberikan hasil paling langsung atas waktu. Village adalah map yang paling mendukung kejar-kejaran, sehingga melatihnya membangun memori otot wall cycling yang berpindah ke setiap ubin outdoor lainnya. Woodview adalah map tersulit untuk dimainkan dengan baik, sehingga pada saat kamu nyaman di sana, sisa pool akan terasa lebih mudah sebagai perbandingan.

PetaPrioritas GrindSkill yang DibangunJam untuk Kompeten
Mercy Hospital1Reset vertikal6-8 jam
Village2Wall cycling5-7 jam
Woodview Cabin3Window tech8-10 jam
Site 684Slow vault6-8 jam
Space Station5Baca peta vertikal4-6 jam
The Asylum6Disiplin suara4-5 jam
Backwater7Routing stealth3-4 jam

Angka-angka di atas adalah rata-rata yang dilaporkan komunitas dari pemain solo queue, sehingga tidak akan cocok dengan pengalamanmu secara persis, tetapi itu adalah gut-check yang berguna untuk menetapkan ekspektasi. Sebagian besar survivor mencapai kompetensi nyaman pada tiga map teratas dalam sekitar 20 jam bermain, yang merupakan titik di mana tingkat kemenangan solo queue mulai naik di atas 40%.

Memasangkan Pengetahuan Peta dengan Loadout

Pengetahuan map dan pilihan loadout saling memperkuat, dan loadout yang salah di map yang salah akan menutupi skillmu. Seorang survivor yang telah melatih Mercy Hospital tetapi tidak pernah bermain dengan Borrowed Time akan kehilangan rescue kejar-kejaran yang seharusnya diselamatkan perk itu, sementara survivor yang hanya bermain Village tetapi tidak pernah melengkapi item ramah wall cycle seperti motion tracker akan membocorkan informasi secara tidak perlu. Cara paling bersih untuk menyelaraskan keduanya adalah memilih dua map sebagai rotasi utamamu, kemudian membangun dua loadout yang sesuai untuk masing-masing.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Berapa banyak map yang ada di Violence District saat ini?

Pool semua map Violence District saat ini berjumlah tujuh arena yang dikonfirmasi pada build alpha [CURE]: Mercy Hospital, Village, Woodview Cabin, Site 68, Space Station, The Asylum, dan Backwater. Developer telah mengisyaratkan ubin kedelapan dalam drop konten besar berikutnya, tetapi belum dikonfirmasi.

Apa map terbaik untuk solo queue di Violence District?

Village umumnya merupakan map solo queue terbaik karena wall cycle kuat dan shack loop panjang, yang memberikan survivor solo waktu kejar-kejaran independen paling banyak tanpa dukungan rekan tim. Mercy Hospital adalah yang terbaik kedua, meskipun jalur rooftop membutuhkan lebih banyak pengetahuan map untuk digunakan dengan bersih.

Di mana rooftop di Mercy Hospital dan bagaimana cara menuju ke sana?

Rooftop Violence District Mercy Hospital berada di lantai atas gedung utama, dapat diakses dari tangga timur atau barat yang bercabang dari lorong panjang lantai dua. Dari lantai dasar, berlari ke salah satu ujung lorong utama, naik tangga, kemudian naik satu penerbangan lagi ke pintu rooftop.

Apakah Woodview Cabin map yang baik untuk pemula?

Woodview Cabin bukan map pertama terbaik karena lorong pendek dan killer mencapai jarak kejar dengan sangat cepat, tetapi ini map kedua yang bagus untuk dilatih guna membangun memori otot window-tech. Pasangkan dengan build yang berfokus heal sehingga jendela kejar-kejaran pendek antar pallet tidak menumpuk menjadi down.

Apakah pemungutan suara map benar-benar berfungsi di Violence District?

Ya, vote map lobby memungkinkan lima survivor memilih rotasi, dan offering map rarity tinggi dari satu pemain dapat mendorong lobby ke ubin tertentu. Killer tidak mendapat vote, sehingga tim survivor yang terkoordinasi dapat mengunci map yang mendukung survivor seperti Village atau Mercy Hospital pada sebagian besar malam.